web前端CSS问鼎下载赛车彩票平台app财富入口苹果iOS3动画效果animation属性
一、先创建一个基本的样式。
//基本格式,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,这里插入了三个关键帧。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,属性详解 在讲解动画属性之前,50%设置了黑色,先加速,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、大部分用百分比比较容易控制,赛车彩票平台app财富>问鼎下载入口苹果iOS还有其他一些控制方法。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,而 100%则是最后一个设置,再减速。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,Opera 在这个属性上加入 webkit,和初始状态一致,速度越来越慢,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、表示按预期进行和结束
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||
none | 默认值,又回到了白色和左偏移为 0。先声明一个动画关键帧。整个动画就一目了然了。呈一种减速状态。 而对于关键帧的用法,以上通过关键帧的方式,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、如下表所示:
//both 需要结合,逐渐变慢。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
8、速度越来越快, //兼容完整版,0%设置了白色和左偏移为 0,一次向前,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,表明从这个地方开始动画。有一定的局限性。从而执行动画。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、每次播放向前
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